v1.4.3
전투 역할 재정립과 스네이크 밴
밴픽 유닛의 선택지와 전투 역할을 다듬고, 생산·업그레이드·밴픽 UI에서 확인된 문제를 수정한 업데이트입니다.
2026-09-19주요 변경점
- 테란의 보병 전열은 초반 내구도를 낮추는 대신, 연구 선택에 따라 화력 또는 중장갑 전환을 선택할 수 있게 됩니다.
- 사이언스 베슬·밤까마귀·디파일러·티라노조르에 새로운 전술 선택지 또는 전용 연구를 추가합니다.
- 밴픽 단계에 스네이크 밴 순서를 도입하고, 필수 탐지·수송 유닛은 밴 대상에서 제외합니다.
버그 수정
테란
- 골리앗을 포함한 일부 추가 유닛에 공업·방업이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 디펜시브 매트릭스의 시전 범위 표시를 수정했습니다. 해당 능력은 지점 지정형 효과이며, 시전 커서가 실제 범위 효과를 참조하도록 연결됩니다.
저그
- 궤멸충의 부식성 담즙 버튼이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 감염충의 능력 버튼 및 단축키가 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 밴으로 대체 생산 버튼이 노출될 때 애벌레 단축키가 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 티라노조르의 공격 애니메이션, 디파일러 마운드의 건설 중 액터, 사용 완료 점막의 액터 전환을 수정했습니다.
- 여왕의 점막 밖 이동 속도가 점막 위 속도로 유지되던 문제를 수정했습니다.
프로토스 및 일반
- 프로토스 공중 공격력·방어력 업그레이드 버튼과 로봇 공학시설/관문의 생산 버튼 노출 문제를 수정했습니다.
- 일부 툴팁과 대기실 옵션 표시를 정리했습니다.
- 밴픽 종료 후 타이머가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다. 라운드 종료 함수가 남은 시간을
0으로 설정하고 타이머 트리거를 비활성화합니다.
알려진 문제
- 동력기가 위상 모드로 전환할 때 모델이 올바르게 바뀌지 않는 문제가 남아 있습니다. 게임플레이에는 영향을 주지 않아 후속 업데이트에서 수정할 예정입니다.
- 일부 유닛의 생산 자원 표시는 캠페인 의존성 데이터의 한계로 실제 요구량을 읽지 못합니다. 해당 툴팁은 생산 가능 상태와 무관하게 흰색 텍스트로 표시될 수 있습니다.
밸런스 조정
테란
불곰·파이어뱃
- 불곰: 생명력
125 → 100, 속성중장갑 → 경장갑. (From PatchesSC) - 분쇄탄 추가: 병영 기술실에서
100/100,79초로 연구합니다. 충격탄 연구와 유령 사관학교가 필요하며, 불곰 충격탄이 반경1.5의 적을 둔화시킵니다. - 파이어뱃: 생명력
100 → 75, 속성중장갑 → 경장갑. - 네이팜 탄창 추가: 병영 기술실에서
100/100,79초로 연구합니다. 경장갑 대상 피해+5, 공격 사거리+2, 공격 지연 감소 효과를 제공합니다. - 보병 중장갑 연구 추가: 병영 기술실에서
150/150,79초로 연구합니다. 파이어뱃과 불곰의 생명력을25높이고 중장갑으로 전환합니다.
초반에는 기존보다 취약하지만, 중후반에는 탄 연구로 화력을 강화하거나 중장갑 연구로 전열을 보강하는 선택을 할 수 있습니다.
기계·공중 유닛
- 공성전차에 크루시오 완충기를 추가했습니다. 군수공장 기술실에서 무기고를 갖춘 뒤
100/100,79초로 연구하며, 공성 모드의 아군 방사 피해를75%줄입니다. (From PatchesSC) - 투견의 폭주 미사일은 기계뿐 아니라 중장갑에도 추가 피해를 주도록 변경했습니다. 추가 피해는
30 → 20, 연구 비용·시간은100/100/110초 → 150/150/79초입니다. - 골리앗의 지상 공격력을 상향했습니다.
- 밤까마귀의 방해 매트릭스를 제거하고, 수리 비행정·자동 포탑을 조정했습니다.
- 밤까마귀에 통합 화력 관제망을 추가했습니다. 우주공항 기술실에서
150/150,79초로 연구하며 에너지50을 사용합니다. 지정 지점에 관제망을 펼쳐 범위 안 적 하나를 자동 표적화하고, 표적은 받는 피해가20%증가합니다. 표적은 관제망 범위에서 사거리2이상 벗어나면 해제됩니다. 이 효과는 장갑 유형을 따로 판정하지 않습니다.
사이언스 베슬
- 이레디에이트: 에너지 소모
25 → 75, 적용 대상이 주는 방사 피해 범위 감소. - 디펜시브 매트릭스: 에너지 소모
100 → 50, 적용 범위1.5 → 1.75, 흡수량16 → 24. - 과학선 부스트 추가: 우주공항 기술실에서
100/100,100초로 연구합니다. 사용 시 6초 동안 이동 속도가2배가 되며 재사용 대기시간은 14초입니다.
이레디에이트의 광역 압박은 낮추고, 매트릭스와 기동성 연구를 통해 지원 유닛으로서의 선택지를 보강했습니다.
저그
지상 유닛
- 변형체: 생명력
275 → 200, 공격력20(+20 중장갑) → 15(+15 중장갑, 업그레이드 +1), 사거리1.25 → 1.75, 인구수3 → 2. - 궤멸충: 변태 시간
12.14초 → 8.57초, 총 인구수3 → 2, 변태 비용25/75 → 50/50, 생명력120 → 150, 부식성 담즙 재사용 대기시간7.14초 → 6.5초. - 라바사우르스: 속성
중장갑 → 경장갑, 공격력10(+15 중장갑) → 10(+10 중장갑, 업그레이드 +2). - 디파일러: 공격 능력을 추가하고 생산 비용·시간을
50/150/40초 → 50/200/34초로 조정했습니다. - 다크 스웜: 모든 피해 면역 대신 원거리 피해
50%, 근접 피해30%감소로 변경했습니다. 효과 데이터는 아군·동맹 유닛만 탐색하여 적용합니다. - 살모사는 공중 공격을 제거하고 지상 공격 전용으로 변경했습니다.
공중 유닛 및 영웅 유닛
- 가디언: 생명력
150 → 200, 이동 속도1.97 → 2.2. - 여왕에 파라사이트를 추가했습니다(에너지 75). 대상 유닛의 시야를 드러내며, 감염된 유닛에는 초록색 구름과 빨간색 테두리가 표시됩니다.
- 티라노조르에 범위 피해와 피해량의
20%흡혈을 추가했습니다. - 티라노조르 전용 원시 허물 진화 추가: 울트라리스크 동굴에서
150/150,90초로 연구하며 장갑+1을 제공합니다. 이 연구는 티라노조르 선택 및 울트라리스크 동굴 완료 상태를 모두 확인한 경우에만 표시됩니다.
프로토스
- 직접적인 수치 조정은 없으며, 공중 공방업과 생산 시설의 버튼·유닛 노출 문제를 수정했습니다.
시스템 및 편의성
- 스네이크 밴 옵션을 추가했습니다. 3밴 구성에서는
1 → 2 → 2 → 1 → 1 → 2순서로 진행됩니다. - 편의성 모드에서
Alt키로 밴 정보 HUD와 생산 창을 함께 토글할 수 있습니다. 키 입력은 플레이어별로 처리됩니다. - 선택하지 않은 유닛의 전용 업그레이드를 숨기도록 개선했습니다. 업그레이드 허용 여부는 해당 유닛이 플레이어에게 활성화되어 있는지를 기준으로 갱신됩니다.
- 관측선, 의료선, 차원 분광기는 밴 풀에서 제외했습니다. 탐지·수송·동력망 기능이 밴으로 완전히 사라지지 않도록 하기 위한 조치입니다.