BAN/PICK
v1.4.3

전투 역할 재정립과 스네이크 밴

밴픽 유닛의 선택지와 전투 역할을 다듬고, 생산·업그레이드·밴픽 UI에서 확인된 문제를 수정한 업데이트입니다.

2026-09-19

주요 변경점

  • 테란의 보병 전열은 초반 내구도를 낮추는 대신, 연구 선택에 따라 화력 또는 중장갑 전환을 선택할 수 있게 됩니다.
  • 사이언스 베슬·밤까마귀·디파일러·티라노조르에 새로운 전술 선택지 또는 전용 연구를 추가합니다.
  • 밴픽 단계에 스네이크 밴 순서를 도입하고, 필수 탐지·수송 유닛은 밴 대상에서 제외합니다.

버그 수정

테란

  • 골리앗을 포함한 일부 추가 유닛에 공업·방업이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 디펜시브 매트릭스의 시전 범위 표시를 수정했습니다. 해당 능력은 지점 지정형 효과이며, 시전 커서가 실제 범위 효과를 참조하도록 연결됩니다.

저그

  • 궤멸충의 부식성 담즙 버튼이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 감염충의 능력 버튼 및 단축키가 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 밴으로 대체 생산 버튼이 노출될 때 애벌레 단축키가 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 티라노조르의 공격 애니메이션, 디파일러 마운드의 건설 중 액터, 사용 완료 점막의 액터 전환을 수정했습니다.
  • 여왕의 점막 밖 이동 속도가 점막 위 속도로 유지되던 문제를 수정했습니다.

프로토스 및 일반

  • 프로토스 공중 공격력·방어력 업그레이드 버튼과 로봇 공학시설/관문의 생산 버튼 노출 문제를 수정했습니다.
  • 일부 툴팁과 대기실 옵션 표시를 정리했습니다.
  • 밴픽 종료 후 타이머가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다. 라운드 종료 함수가 남은 시간을 0으로 설정하고 타이머 트리거를 비활성화합니다.

알려진 문제

  • 동력기가 위상 모드로 전환할 때 모델이 올바르게 바뀌지 않는 문제가 남아 있습니다. 게임플레이에는 영향을 주지 않아 후속 업데이트에서 수정할 예정입니다.
  • 일부 유닛의 생산 자원 표시는 캠페인 의존성 데이터의 한계로 실제 요구량을 읽지 못합니다. 해당 툴팁은 생산 가능 상태와 무관하게 흰색 텍스트로 표시될 수 있습니다.

밸런스 조정

테란

불곰·파이어뱃

  • 불곰: 생명력 125 → 100, 속성 중장갑 → 경장갑. (From PatchesSC)
  • 분쇄탄 추가: 병영 기술실에서 100/100, 79초로 연구합니다. 충격탄 연구와 유령 사관학교가 필요하며, 불곰 충격탄이 반경 1.5의 적을 둔화시킵니다.
  • 파이어뱃: 생명력 100 → 75, 속성 중장갑 → 경장갑.
  • 네이팜 탄창 추가: 병영 기술실에서 100/100, 79초로 연구합니다. 경장갑 대상 피해 +5, 공격 사거리 +2, 공격 지연 감소 효과를 제공합니다.
  • 보병 중장갑 연구 추가: 병영 기술실에서 150/150, 79초로 연구합니다. 파이어뱃과 불곰의 생명력을 25 높이고 중장갑으로 전환합니다.

초반에는 기존보다 취약하지만, 중후반에는 탄 연구로 화력을 강화하거나 중장갑 연구로 전열을 보강하는 선택을 할 수 있습니다.

기계·공중 유닛

  • 공성전차에 크루시오 완충기를 추가했습니다. 군수공장 기술실에서 무기고를 갖춘 뒤 100/100, 79초로 연구하며, 공성 모드의 아군 방사 피해를 75% 줄입니다. (From PatchesSC)
  • 투견의 폭주 미사일은 기계뿐 아니라 중장갑에도 추가 피해를 주도록 변경했습니다. 추가 피해는 30 → 20, 연구 비용·시간은 100/100/110초 → 150/150/79초입니다.
  • 골리앗의 지상 공격력을 상향했습니다.
  • 밤까마귀의 방해 매트릭스를 제거하고, 수리 비행정·자동 포탑을 조정했습니다.
  • 밤까마귀에 통합 화력 관제망을 추가했습니다. 우주공항 기술실에서 150/150, 79초로 연구하며 에너지 50을 사용합니다. 지정 지점에 관제망을 펼쳐 범위 안 적 하나를 자동 표적화하고, 표적은 받는 피해가 20% 증가합니다. 표적은 관제망 범위에서 사거리 2 이상 벗어나면 해제됩니다. 이 효과는 장갑 유형을 따로 판정하지 않습니다.

사이언스 베슬

  • 이레디에이트: 에너지 소모 25 → 75, 적용 대상이 주는 방사 피해 범위 감소.
  • 디펜시브 매트릭스: 에너지 소모 100 → 50, 적용 범위 1.5 → 1.75, 흡수량 16 → 24.
  • 과학선 부스트 추가: 우주공항 기술실에서 100/100, 100초로 연구합니다. 사용 시 6초 동안 이동 속도가 2배가 되며 재사용 대기시간은 14초입니다.

이레디에이트의 광역 압박은 낮추고, 매트릭스와 기동성 연구를 통해 지원 유닛으로서의 선택지를 보강했습니다.

저그

지상 유닛

  • 변형체: 생명력 275 → 200, 공격력 20(+20 중장갑) → 15(+15 중장갑, 업그레이드 +1), 사거리 1.25 → 1.75, 인구수 3 → 2.
  • 궤멸충: 변태 시간 12.14초 → 8.57초, 총 인구수 3 → 2, 변태 비용 25/75 → 50/50, 생명력 120 → 150, 부식성 담즙 재사용 대기시간 7.14초 → 6.5초.
  • 라바사우르스: 속성 중장갑 → 경장갑, 공격력 10(+15 중장갑) → 10(+10 중장갑, 업그레이드 +2).
  • 디파일러: 공격 능력을 추가하고 생산 비용·시간을 50/150/40초 → 50/200/34초로 조정했습니다.
  • 다크 스웜: 모든 피해 면역 대신 원거리 피해 50%, 근접 피해 30% 감소로 변경했습니다. 효과 데이터는 아군·동맹 유닛만 탐색하여 적용합니다.
  • 살모사는 공중 공격을 제거하고 지상 공격 전용으로 변경했습니다.

공중 유닛 및 영웅 유닛

  • 가디언: 생명력 150 → 200, 이동 속도 1.97 → 2.2.
  • 여왕에 파라사이트를 추가했습니다(에너지 75). 대상 유닛의 시야를 드러내며, 감염된 유닛에는 초록색 구름과 빨간색 테두리가 표시됩니다.
  • 티라노조르에 범위 피해와 피해량의 20% 흡혈을 추가했습니다.
  • 티라노조르 전용 원시 허물 진화 추가: 울트라리스크 동굴에서 150/150, 90초로 연구하며 장갑 +1을 제공합니다. 이 연구는 티라노조르 선택 및 울트라리스크 동굴 완료 상태를 모두 확인한 경우에만 표시됩니다.

프로토스

  • 직접적인 수치 조정은 없으며, 공중 공방업과 생산 시설의 버튼·유닛 노출 문제를 수정했습니다.

시스템 및 편의성

  • 스네이크 밴 옵션을 추가했습니다. 3밴 구성에서는 1 → 2 → 2 → 1 → 1 → 2 순서로 진행됩니다.
  • 편의성 모드에서 Alt 키로 밴 정보 HUD와 생산 창을 함께 토글할 수 있습니다. 키 입력은 플레이어별로 처리됩니다.
  • 선택하지 않은 유닛의 전용 업그레이드를 숨기도록 개선했습니다. 업그레이드 허용 여부는 해당 유닛이 플레이어에게 활성화되어 있는지를 기준으로 갱신됩니다.
  • 관측선, 의료선, 차원 분광기는 밴 풀에서 제외했습니다. 탐지·수송·동력망 기능이 밴으로 완전히 사라지지 않도록 하기 위한 조치입니다.